Sklep

Z Wormax Wiki
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Sklep

Sklep jest dostępny dla wszystkich zalogowanych graczy. W sklepie Twój robaczek jest pokazany z 12 komórkami dla artefaktów.
Każda komórka jest przeznaczona tylko dla jednego typu artefaktu.
Artefakty są sprzedawane za esencję. W sklepie są zawsze artefakty do sprzedaży.
Artefakty można kupować, sprzedawać i wymieniać. Przy wymianie jeden artefakt sprzedaje się automatycznie za połowę ceny i kupuje się drugi.

Shop.png

Artefakty

Ogólnie w grze są 7 typów artefaktów, każdy z nich ma 4 poziomy.

Artefakt Efekt Wartość Artefakt Efekt Wartość
Stop1.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Zatrzymanie" o 5% 100 esencji Stop2.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Zatrzymanie" o 10% 500 esencji
Stop12.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Zatrzymanie" o 25% 2500 esencji Stop4.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Zatrzymanie" o 50% 12000 esencji
Rad21.png Zwiększa zasięg zbierania jedzenia o 5% 100 esencji Rad2.png Zwiększa zasięg zbierania jedzenia o 10% 500 esencji
Rad3.png Zwiększa zasięg zbierania jedzenia o 25% 2500 esencji Rad4.png Zwiększa zasięg zbierania jedzenia o 50% 12000 esencji
Cool1.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Widmo" o 5% 100 esencji Cool2.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Widmo" o 10% 500 esencji
Cool3.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Widmo" o 25% 2500 esencji Ij.png Skraca czas odnowienia umiejętności "Widmo" o 50% 12000 esencji
Vis1.png Zwiększa zasięg widoczności robaczka o 2% 100 esencji Vis24.png Zwiększa zasięg widoczności robaczka o 5% 500 esencji
Vis3.png Zwiększa zasięg widoczności robaczka o 10% 2500 esencji Vis4.png Zwiększa zasięg widoczności robaczka o 15% 12000 esencji
Dur1.png Zwiększa czas działania umiejętności "Widmo" o 1 sekundę. 100 esencji Dur2.png Zwiększa czas działania umiejętności "Widmo" o 2 sekundy. 500 esencji
Swwf.png Zwiększa czas działania umiejętności "Widmo" o 3 sekundy. 2500 esencji Dur4.png Zwiększa czas działania umiejętności "Widmo" o 4 sekundy. 12000 esencji
Tox1.png Robaczek otrzymuje -50% od pochłoniętej masy toksycznej 100 esencji Tox2.png Robaczek otrzymuje 0% od pochłoniętej masy toksycznej 500 esencji
Tox3.png Robaczek otrzymuje 50% od pochłoniętej masy toksycznej 2500 esencji Tox4.png Robaczek otrzymuje 100% od pochłoniętej masy toksycznej 12000 esencji
Mass1.png Zwiększa początkową masę o 100% 100 esencji Mase3e.png Zwiększa początkową masę o 200% 500 esencji
Mass3.png Zwiększa początkową masę o 500% 2500 esencji Mass4.png Zwiększa początkową masę o 1000% 12000 esencji